James Gunn y las Gemas del Infinito: el director reveló que la idea millonaria que surgió en pocos minutos

El actual director del universo DC, James Gunn, reveló cómo inventó uno de los pilares del MCU en tiempo récord y sin saber lo que provocaría.

Las Gemas del Infinito fueron el arco argumental principal de la Fase 3 del MCU.

Las Gemas del Infinito fueron el arco argumental principal de la Fase 3 del MCU.

Marvel Studios

Pocas decisiones creativas han tenido tanto impacto en el UCM como la introducción de las Gemas del Infinito. Estos pequeños pero poderosos artefactos se convirtieron en el motor narrativo de una saga que mantuvo en vilo a millones de espectadores durante más de una década, culminando en los eventos apoteósicos de Infinity War y Endgame. Sin embargo, la semilla de esa gran idea surgió de forma casi improvisada y en menos de lo que tarda en hervir el agua para un café.

James Gunn, director de la trilogía de Guardianes de la Galaxia y actual responsable del nuevo universo de películas de DC, confesó recientemente que su aporte al MCU fue casi accidental. En una entrevista con GQ, Gunn recordó: “Me senté tres minutos, literalmente, a escribir eso. Y eso fue lo que se acabó convirtiendo en las Gemas del Infinito”. Según él, Marvel no tenía un plan detallado ni una guía precisa sobre cómo conectar todos sus mundos, solo le pidieron que definiera qué eran esas piedras misteriosas que aparecían en distintas películas. El resto es historia de la taquilla y del fandom.

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El origen de las gemas del infinito fue explicado por El Coleccionista en Guardianes de la Galaxia.

El origen de las gemas del infinito fue explicado por El Coleccionista en Guardianes de la Galaxia.

El director incluso ironizó sobre su falta de conocimiento del esquema interno de Marvel: “Nunca entendí cuáles eran las fases. No tengo ni idea de lo que significa eso”. Su revelación refuerza una idea que cada vez suena más fuerte entre los fans: gran parte de lo que hoy se ve como una saga perfectamente orquestada, nació más por intuición y libertad creativa que por planificación milimétrica.

Lo interesante es que las Gemas del Infinito no eran una invención completamente nueva: ya existían en los cómics de Marvel desde los años 70 bajo el nombre de Soul Gems y habían sido pieza central de sagas como The Infinity Gauntlet en los años 90. Lo que hizo Gunn fue condensar y traducir toda esa mitología en una narrativa clara y cinematográfica que pudiera entender cualquier espectador, sin necesidad de haber leído una sola viñeta. Además, ayudó a definir sus colores, funciones y hasta su representación visual, como cuando cambió el color de la Gema del Poder para no interferir con la Gema de la Realidad. Además les dio una historia de origen mucho más clara.

¿Un golpe de suerte de James Gunn o genio puro?

A pesar de haber dicho en otra ocasión que le tomó 90 minutos escribir esa escena clave con El Coleccionista explicando el origen de las Gemas, James Gunn insistió en que no tenía idea del fenómeno que estaba gestando. “Inventé las Gemas del Infinito en dos segundos. No sabía que eso se iba a convertir en lo que iba a ser”, señaló sin pretensiones. Esa escena, sin embargo, terminó siendo el punto de partida para todo el conflicto intergaláctico de la saga del Infinito.

Hoy, mientras su nuevo Superman lidera la taquilla mundial y se perfila como el renacimiento del universo DC, James Gunn sigue demostrando que no hace falta una eternidad para tener una gran idea. A veces, tres minutos bastan para cambiar la historia del cine de superhéroes.