A George Lucas no le gusta nada uno de los videojuegos clásicos de Star Wars: "Es demasiado violento"

Para el creador de la popular franquicia, "Dark Forces" nunca fue un contenido de su agrado, pese a insertarse a la perfección en la historia. Lanzado en 1995, fue el juego que cambió la forma de adaptar la historia a la consola y el primero que llevó al jugador a tener un rol mucho más activo.
Para George Lucas, uno de los videojuegos del universo de Star Wars es demasiado violento
Para George Lucas, uno de los videojuegos del universo de Star Wars es demasiado violento Foto: Shutterstock

La franquicia de Star Wars  es mucho más que sólo películas y series. Alrededor de este universo hay desde juguetes y accesorios hasta juegos de mesa y videojuegos, esta última rama en la mira del creador del popular universo, George Lucas.

Para el director, uno de los desarrollos pioneros dejó bastante que desear y no cumplió con sus expectativas, pese a que podía insertárselo, con facilidad, en la línea temporal de las primeras películas.

Lanzado en 1995, "Dark Forces" fue el primer FPS basado en el universo de Star Wars y uno de los primeros videojuegos en comercializarse en formato CD-ROM
Crédito: LucasArts

Desarrollado en 1995 por LucasArts, la compañía de videojuegos vinculada a Lucasfilm, Dark Forces  planteaba un nuevo rol para el jugador, que se pondría en el lugar del protagonista. Además, fue el primer FPS basado en el universo de  Star Wars  y uno de los primeros videojuegos en comercializarse en formato CD-ROM, debido a su considerable tamaño, toda una novedad para la época.

El entorno en el que se desarrolla la acción es completamente 3D, que, aunque sus gráficos sean baja resolución, hacen que se destaquen gracias a la variedad de gadgets y escenarios que presenta el juego.

Una de las novedades para la época fue, además, la cantidad de armas disponibles para el jugador (10 en total) y la posibilidad de disparar en dos modalidades completamente distintas.

George Lucas nunca aprobó el juego pese a estar inserto en la línea temporal de la popular franquicia
Crédito: Shutterstock

"El protagonista del videojuego es un mercenario llamado Kyle Katarn, que trabaja para la Alianza Rebelde. En la primera misión ha de robar los planos de la Estrella de la Muerte, pero más adelante el hilo argumental se desvía de las películas, llevando al protagonista a enfrentarse con las misteriosas Dark Forces del Imperio Galáctico", reza la sinopsis oficial del juego que no le gustó para nada a George Lucas.

"Es demasiado violento", dijo al ver el primer corte del juego que se transformó en un clásico y cuyas secuelas llevan al jugador a convertirse en un Caballero Jedi.

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