Cómo es la historia de Riley en el videojuego de The Last of Us y qué cambia con respecto a la serie
En el séptimo episodio, Ellie tiene un flashback a la última noche que compartió con su mejor amiga e interés amoroso, horas previas a ser atacadas, ambas, por un infectado. La aparición de este personaje se dio en la expansión del juego, “The Last of Us: Left Behind”, presentado en 2014.
Cada episodio de The Last of Us es un golpe directo al corazón del espectador que experimenta toda serie de emociones en la hora que dura el envío. En el séptimo, la historia de Riley se llevó la mayor parte de la trama, echando luz sobre varias cuestiones de la serie. Pero, ¿cómo es la historia de esta joven en el videojuego y qué cambia con respecto a lo que se muestra en el drama que sigue batiendo récords?
La primera aparición del personaje en el juego se produjo en la expansión The Last of Us: Left Behind, lanzando en febrero de 2014. Riley se introdujo como la mejor amiga de Ellie y su primer amor.
Esta expansión nació con el propósito de detallar cómo Ellie puso a salvo a Joel después de que este fuese herido por los caníbales a su paso por Colorado, algo que en el juego original no se explora. Además, de ampliar la representación de la comunidad LGBT en la franquicia, convirtiéndose en la entrega más emotiva del videojuego.
The Last of Us: Left Behind se compone, al igual que el séptimo episodio, de flashbacks situados tres semanas antes del encuentro entre Joel y Ellie. Allí se ve a la protagonista junto a Riley en la que será su última noche en Boston tras escaparse del colegio de FEDRA y unirse a las Luciérnagas.
Al igual que el episodio, Riley entra por la ventana, pero con un detalle que marca un poco el final de la historia: despierta a su amiga mordiéndole y simulando ser un infectado.
En el juego uno puedo percibir que Ellie quiere unirse a su amiga de quien está enamorada. Un amor correspondido con un beso que llega previo al momento más dramático: la mordida de un infectado a ambas, probando que Ellie es de inmune al cordyceps.
"Esto es importante. No solo por haber sido un momento de felicidad para un personaje muy querido, aunque también. Que uno de los personajes más populares de uno de los juegos más importantes del año pasado acabe de salir del armario en el día de San Valentín debería ser tratado como un acontecimiento", expresó Kirk Hamilton en Kotaku, un año después del lanzamiento de la expansión que hizo historia en el mercado.
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